División actual del mundo NFT

Para el año 2017 la empresa Electronic Arts tuvo un gran repudio por parte de sus usuarios tras haber decidido que los jugadores pagarían para desbloquar ciertos personajes de su juego “Star Wars Battlefront II”, usualmente los jugadores trabajarían varias horas para poder desbloquear los personajes. El repudio fue tal que la empresa tomó acciones, pues la comunidad no iba a permitir el modelo “Pagar para ganar en el tan famoso juego”

Cuando Ubisoft, empresa editora de videojuegos, lanzó su NFT, la reacción fue bastante predecible. La compañía se alió con Quartz, permitiendo a los jugadores ser dueños de elementos del juego, como cascos, escudos, en forma de NFT, activos digitales, diseñados para rastrear la propiedad de elementos únicos de la cadena de bloques. La función se agregó al juego “Ghost Recon Breakpoint”.

Esto fue motivo de rechazo por parte de usuarios, quienes alegaban que Quartz estaba haciendo una toma de efectivo. Algunos opinólogos expresaron su preocupación con el impacto ambiental de las cripto.

Comentaristas de Youtube reconocidos comentaron “Esta es una señal muy clara de que están explotando el juego por cada mínimo esfuerzo que se hace en el juego.”

Aparentemente Youtube ha ocultado los disgustos en sus videos, los usuarios quienes descargaron el programa para evitar el cambio, notaron que Ubisoft para Quartz tenia muchísimos más “no me gusta” que me gustas en general.

Un trabajador de Ubisoft comentó que los NFT existentes y disponibles en Quartz son gratuitos y que la compañía no está recortando ventas del mercado secundario.

Un portavoz de Ubisoft le dijo a CNBC que los NFT disponibles en Quartz son actualmente gratuitos.

Además dicen que los NFT de Ubisoft no tienen impacto en el juego, lo que los convierte en algo opcional.

Con respecto al impacto ambiental, la empresa señala que se basan en una red de cripto que consume menos energía llamada Tezos.

Ubisoft no es la única compañía de videojuegos que se une a la familia NFT.

Andrew Wilson quien se supone es director ejecutivo de EA dice que los NFT son una parte importante del futuro en la industria. El desarrollador ucraniano GSC Game World quería integrar NFT a “STALKER 2” pero la reacción de los fanáticos motivó a echar sus planes a la basura.

Diseno sin titulo 3
Logo de ubisoft

La industria está dividida

Todo el debacle de Ubisoft también marca bastante la división de la industria NFT, muchos empresarios reconocidos advierten que el esfuerzo para llevar las NFT a los videojuegos es explotador.

Algunos aspectos de NFT que son un poco explotadores con algunos de estos juegos, declaran expertos.

Añade además que le gusta la idea de que los jugadores generen ingresos mediante las regalías sobre ventas NFT, pero le preocupa que los juegos sean una plataforma sólo para el comercio.

Lo fascinante de los juegos son los mundos, las historias y las experiencias que llevan dentro, lo que se debe evitar es que las cosas se sientan transaccionales. Es un poco como las microtransacciones, cuando ese era el gran drama para los jugadores.

Varias empresas emergentes de criptomonedas están apostando a que las NFT desempeñarán un papel en el mundo de los videojuegos. Axie Infinity, por ejemplo, es un juego basado en blockchain que permite a los usuarios recolectar y criar criaturas llamadas Axies, algo así como Pokémon pero con NFT.

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