¿Qué es Monkey Ball?

MonkeyBall es el metaverso de los deportes electrónicos, que combina juegos multijugador con la tecnología blockchain de Solana, NFT y finanzas descentralizadas, ofrece un juego de futbol basado en turnos. Es un juego que se está desarrollando en el motor de juego de Unity, lo que le permitirá estar tanto en computadoras de escritorio como en dispositivos móviles.

Es un juego de futbol árcade 4v4 que esta entre FIFA Street y Final Fantasy. Está formado por un equipo de 4 monos que juegan las posiciones de delantero, mediocampista, defensor y portero. Los partidos son entre dos equipos en estadios propiedad de los jugadores, estos juegos son vistos por otros jugadores llamados espectadores.

En MonkeyBall los jugadores poseen los activos del juego, Monkeys y Stadiums, en forma de NFT, y la moneda del juego en forma de Tokens ($MBS). Y ofrece diferente sistemas de juego para ganar. Los jugadores ejercen  la gobernanza sobre la plataforma del juego y la tesorería con el token de gobernanza DAO ($ SCORE).

¿Cómo se juega Monkey Ball?

El equipo esta formado por 4 monos que ocupan las posiciones de delantero, mediocampista, defensa y portero, estos monos a pesar que poseen habilidades inherentes a su posición, pueden desempeñarse perfectamente en cualquier posición del juego.

Los partidos son entre dos equipos y consta de 12 rondas, 6 rondas por equipo. Estas rondas terminan cuando los equipos han completado sus turnos. En estos turnos se pueden realizar estas acciones: mover un jugador,  regatear, pasar, disparar el balón o un movimiento especial. El turno termina cuando el jugador ha realizado sus acciones o hace clip en finalizar turno.

Las habilidades de los jugadores están determinadas por la rareza del mono, otras habilidades se entrenan y desarrollan con el tiempo, Por cada jugada de un mono su oponente desafía su habilidad. Si patea para marcar un gol, esta acción será repelida por la habilidad del portero. Y si se hace un regate, esta se verá enfrentada por la habilidad de mediocampista o defensa.

Modos de Juego

1.- Jugador contra entorno

Es el modo de entrenamiento para aumentar las habilidades del mono.

2.- Jugador contra jugador

Es el modo clásico de partido 4v4 donde el jugador controla el equipo.

3.- Equipo contra equipo

Es el modo en que el equipo está controlado por varios jugadores.

Los juegos multijugador se juegan en estadios que son observados por espectadores. Los propietarios de estos estadios organizan estos eventos para recibir una recompensa por ello, mientras que los observadores influyen apoyando y aumentando la moral a un determinado equipo. Al terminar el juego, el token MonkeyBucks ($MBS), se distribuye entre el equipo ganador (75%), propietario del estadio (15%) y los espectadores del equipo ganador (10%).

Activos del juego

1.- Monos (Jugadores)

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Monos Jugadores

Son los jugadores del equipo, activos de NFT propiedad de los jugadores. Sirven como generador de ingresos, ya que permite a un jugador obtener MonkeyBucks ($ MBS) al ganar juegos. Cada mono NFT tiene un ADN compuesto por apariencia, habilidades entrenables y movimientos especiales,

a.- Apariencia

La apariencia de cada mono es única ya que su ADN es un conjunto de innumerables rasgos que van de comunes a raros. La Generación Cero  de los Monos se limita a 5055 de casi 4 mil millones de permutaciones posibles, lo que hace la rareza de cada NFT. Mientras más raro es un Mono NFT, mayor será su Factor Alfa, esto aumenta su capacidad para realizar Movimientos Especiales.

b.- Habilidades entrenables

Cada mono tiene 4 habilidades principales:

  1. Precisión: A mayor puntuación de  Precisión, mayor es la capacidad de marcar un gol desde lejos.
  2. Pases: A mayor puntuación de Aprobado, mayor es la posibilidad de realizar pases exitosos.
  3. Defensa: A mayor puntuación de Defensa, mayor será la posibilidad de defender exitosamente.
  4. Control: A mayor puntuación de Control, mayor es la capacidad de recibir el balón y controlarlo.

Al nacer cada mono tiene una puntuación potencial inicial y una máxima para cada habilidad. La puntuación inicial y máxima de un  NFT de mono raro será alta para todas sus habilidades. Estos también están capacitados para realizar movimientos combinados y especiales. Al consumir elementos del juego los monos  mejoran sus puntuaciones.

c.- Elementos

Los monos nacen con factores únicos para cada una de sus acciones. Entre ellas: intercesión de balón, regate, valor y más. Hay monos que  patear del lado izquierdo del campo mucho mejor que otros. Estos elementos influyen en sus habilidades y dicen en que posición se desempeñara mejor, como marcador, medio campista, defensor, o portero. Los monos raros en comparación con los comunes poseen factores más altos en un rol específico.

2.- Estadios (Tierra)

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Estadios (Tierras)

Los estadios son activos terrestres propiedad de los jugadores, que introducen los NFT.  Y les reportan ingresos pasivos (Monkey Bucks). Los propietarios de estadios organizan juegos, torneos y eventos especiales cobrando una tarifa de la plataforma de juegos. Los partidos que se realizan en estos estadios van de acuerdo al nivel del estadio y mecánicas adicionales de juego y fichas.

Cuando no se realizan eventos en los estadios, son utilizados para entrenar a los monos del propietario para mejorar sus habilidades y los elementos del juego de origen. Los propietarios mejoran sus estadios construyendo y adquiriendo instalaciones especiales para atraer a más usuarios al estadio y así poder realizar competiciones y eventos especiales.

3.- Público

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Público

Los jugadores también ganan MonkeyBucks pasivos al ser espectadores o publico de los partidos de otros jugadores al apoyar a uno de los equipos que están jugando. Esto es una tarea fácil y gratificante que también afecta los resultados generales del partido al elevar la moral del equipo que se apoya.

Al observar estos juegos, el espectador también analiza y aprende de los otros equipos sus tácticas y estrategias para incrementar su rendimiento de juego. Los espectadores también adquieren elementos y potenciadores del juego para seleccionar mejor al equipo ganador y así ganar más MonkeyBucks. Los NFT no representan a los espectadores.

Fichas de Monkey Ball

El juego tendrá dos fichas:

1.- MonkeyBucks ($MBS)

MonkeyBucks es la moneda que impulsa la economía del juego. Se obtienen comprándolos en DEX, abriendo cajas de botín, completando misiones, ganando partidos, siendo espectador y organizando juegos en los estadios. Estos $ MBS se usan para criar nuevos monos y comprar artículos consumibles en la tienda del juego. Estos ingresos provenientes de la venta van a la tesorería.

2.- Token de gobernanza DAO ($SCORE)

DAO es una organización autónoma descentralizada que controla a la plataforma de MonkeyBall. El token de $ SCORE no se vende, sino es cultivado por los primeros poseedores del token de $ MBS. El token de $ SCORE se apuesta en la tesorería del juego para que los usuarios voten y ganen recompensas por su participación. Esta apuesta afecta el valor de los activos de los jugadores, ya que aumenta las posibilidades de que el estadio del jugador sea sede de un evento.

$ SCORE da acceso anticipado a las ventas de NFT y estadios. Este token es un suministro fijo, el cual se lanzara durante un tiempo de 5 años.

Distribución del token

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Distribución del token

Mapa Vial

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Mapa Vial
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